Java programında Math sınıfını kullanmak için herhangi bir kütüphanenin import edilmesine gerek yoktur. Zaten Math Sınıfı “java.lang” kütüphanesinin içerisinde yer aldığı için direk kullanılabilmektedir.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 |
public class Matematik { public static void main(String[] args){ System.out.println("Math.ceil(9.7) = "+Math.ceil(9.7)); System.out.println("Math.ceil(9.3) = "+Math.ceil(9.3)); //Bir büyük tam sayıya yuvarlama yapar. Sonuç 10 Dur //Math.PI pi sayısı değerini verir System.out.println("Math.cos(Math.PI) = "+Math.cos(Math.PI)); //Değerin kosinüsünü hesaplar System.out.println("Math.sin(Math.PI / 2) = "+Math.sin(Math.PI / 2)); //Değerin sinüsünü hesaplar System.out.println("Math.sin(Math.toRadians(30)) = "+Math.sin(Math.toRadians(30))); //Sin30 değerini hesaplar. Açısal hesaplamalarda girilen açı değerini radyana dön System.out.println("Math.floor(9.7) = "+Math.floor(9.7)); //Bir küçük tam sayıya yuvarlama yapar. System.out.println("Math.max(8.4,9) = "+Math.max(8.4,9)); //Girilen değerlerin büyüğünü dönderir. System.out.println("Math.min(8.4,9) = "+Math.min(8.4,9)); //Girilen değerlerin küçüğünü dönderir. System.out.println("Math.pow(2,5) = "+Math.pow(2,5)); // Üs alma fonksiyonudur 2^5=(2*2*2*2*2) System.out.println("Math.abs(-5) = "+Math.abs(-5)); //Değerin mutlak degerini hesaplar System.out.println("Math.random() = "+Math.random()); //0 ile 1 arasında rastgele double bir değer döner System.out.println("Math.exp(3) = "+Math.exp(3)); //exponansiyel (3) Değerin hesaplar System.out.println("Math.log10(3) = "+Math.log10(3)); //log 3 değerin hesaplar System.out.println("Math.round(9.6) = "+Math.ceil(9.6)); // En yakın olan tam sayıya yuvarlama yapar } } |